3DSmax制作动画方法

发布网友 发布时间:2022-04-21 05:46

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2个回答

热心网友 时间:2022-06-18 07:36

这是一个需要团队才能完成的事情,首先你已经取出了角色以及场景模型了,你用一个3d软件打开他们(3dmax或者maya) 接着给人物角色绑定骨骼,刷权重。然后调动作,打关键帧,渲染出序列图像文件。再将渲染出来的图像文件用后期合成软件打开(ae或者combushion) 在里面加特效,较色,等等一大堆事情

热心网友 时间:2022-06-18 07:36

做条路径,用摄影机绑定,其实用游戏引擎更快,用unreal ,里面有这个过场动画的功能。
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