图形,图像,矢量图,位图的区别?

发布网友 发布时间:2022-04-20 17:24

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热心网友 时间:2023-10-04 18:05

第七课—了解矢量图和位图的区别

热心网友 时间:2023-10-04 18:05

图形,图像,矢量图,位图的区别:
1. 图形和图象的区别
图形是指由外部轮廓线条构成的向量图,有时还要使用实心或有等级变化和色彩填充的区域,如corel draw 产生的cdr 还有象autocad 产生的dwg,dxf,以及很常用的plt(特指hpgl)文件.它们的特点是:通常文件量较小,描述的对象可以任意缩放而不会失真,从本质上讲,它是由数学的坐标和公式来描述的,但一般只能描述轮廓不是非常复杂,色彩不是很丰富的对象,如几何图形,工程图纸等,否则文件量将变得很大,而效果却不理想.
2.图象则是指由许多点阵构成的点位图,在特定的领域有时也称光栅图.如windows 画笔所产生的bmp,其他如gif,tiff,jpg等等.它的特点是:通常文件量较大,所描述得对象会因为缩放而损失细节或产生“锯齿”.它本质上是将对象以一定的分辨率分解后,再将每一个点的色彩信息进行数字化描述,它主要用来描述轮廓和色彩非常丰富的对象,如照片,绘画.它的重要参数是分辨率和色彩深度,根据每点的色彩深度可分位二值,灰度,256色,真彩等格式.
图形和图象在一定的条件下是可以转化的.这种转化可以从两个方面来说明,第一是对象和输入输出设备之间的硬转化;第二是对象文件格式之间的软转化.
3.位图图像(bitmap)
亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
4.矢量图
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的*真图像效果。AI和CDR是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的FlashMX制作的动画也是矢量图形动画。

热心网友 时间:2023-10-04 18:06

(1)图像对应于英文中的“Image”它类似于照片,由于许许多多排成行和列的点组成,当每个点都足够小的时候,宏观看起来,一幅照片就非常清晰了。
(2)而图形对应于英文中的“Graphics”,它更类似于逻辑概念,比如一个三角形、一个圆形或者一条曲线,它们都被称为图形,而不是图像。
为什么这两个词有时候可以混用呢?因为图形存在于逻辑中,最终要能够被人眼看到,它必须存在于某种显示媒体上,比如显示器,或者印刷在纸上,而一旦一个图形被“显示”在显示器上,它就已经成为一个图像了。
所以,我们要知道图形与图像是不同的。
2、分辨率
这里说的分辨率一些是指一个图像在水平和竖直方向分别包含多少个像素。例如一款数码相机的分辨率是300万像素,300万像素指的是它拍报出来的照片包含300万个点,当然这里的300万是个近似数值,精确来说是水平方向有2048个像素,竖起方向有1536个像素,二者构成的矩形区域包含2048X1536=3 145 728个像素,取近似以后就是300万个像素了。
3、位图像素
有了上面的基础,就可以更深入一些地理解以下这两个概念了,即位图图像和矢量图形。像素网格。在一幅位图中,图像是由网格中每个像素的位置和颜色值决定的。每个点被指定一种颜色,这些点像马赛克中的贴那样合在一起从而形成图像。
位图图像的优点是可以保证图像的细节,因此照片都是典型的位置图像。位图的一个特征是当它被放大以后,就会变模糊。
编辑位图图形时,修改的是像素,而不是线条和曲线。位图图形与分辨率有关,这意味着描述图像的数据被固定到一个特定大小的网格中。正如前面介绍的,放大位图图像将使这些像素在网格中重新进行分布,这通常会使图像边缘呈锯齿状。在一个分辨率比图像自身分辨率低的输出设备上显示位图图像也会降低图像品质。
4、矢量图形
适量图形使用称为“矢量”的线条和曲线(包含颜色和位置信息)呈现图像。它使用一系列曲线描述圆形轮廓,以及汉字的笔画轮廓。图形的颜色是由它的轮廓的颜色和该轮廓包围的区域的颜色决定的。
编辑矢量图形时,修改的是描述其形状的线条和曲线的属性。矢量图形与分辨率无关,这意味着除了可以在分辨率不同的输出设备上显示它以外,还可以对其执行移动、调整大小、更改形状或颜色等操作,而不会改变其外观品质。
矢量图形的缺点是它无法表达细节,例如一幅照片上的各个点无法构成一条数学方程可以描述的曲线。

热心网友 时间:2023-10-04 18:06

图像和图形是差不多的概念。图像泛指图片、照片等“画面”,图形一般指几何图形、描述物体形状的图片。
不必纠结于此。
位图图像(bitmap):位图放大
亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。

矢量图:
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。
简单地说:位图放大会变模糊,矢量图永远不会。
你用Photoshop的话,打开jpg和eps格式的图片再放大即可知道区别。

热心网友 时间:2023-10-04 18:07

1、
矢量图
矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。
矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等;对于由无规律的像素点组成的图像(风景、人物、山水),难以用数学形式表达,不宜使用矢量图格式;其次矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实,并且在不同的软件之间交换数据也不太方便。
另外,矢量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成。矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向,包含赋予填充和轮特征性的线框。常见的矢量图处理软件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、位图
位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。
位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点,一个像素是图像中最小的图像元素。在处理位图图像时,所编辑的是像素而不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所含像素越多,图像越清晰,颜色之间的混和也越平滑。计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大。
位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果。位图图像的主要优点在于表现力强、细腻、层次多、细节多,可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果。由于是对图像中的像素进行编辑,所以在对图像进行拉伸、放大或缩小等到处理时,其清晰度和光滑度会受到影响。位图图像可以通过数字相机、扫描或PhotoCD获得,也可以通过其他设计软件生成
位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素。扩大位图尺寸就是增大单个像素,会使线条和形状显得参差不齐。但是如果从稍远一点
的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点。矢量图像,也称绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系,矢量图可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象
希望能解决您的问题。
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